Mengedit Film Fitur - Wawasan tentang Kerajinan



Harga
Deskripsi Produk Mengedit Film Fitur - Wawasan tentang Kerajinan

Dalam posting ini saya telah mengumpulkan tiga wawancara rinci dengan editor yang memangkas beberapa film, dua di antaranya adalah wawancara yang telah saya lakukan sendiri, salah satunya adalah keseluruhan layar. Semua dalam semua ada banyak wawasan besar untuk dipungut, jadi pergilah secangkir kopi, dan kembalilah untuk menikmati bacaan panjang ini di waktu luang Anda.

Mengedit Pendidikan Buruk Film



Bad Education The Movie adalah film sinematik editor Peter Oliver yang pertama, namun sama sekali bukan fitur pertamanya yang bertahun-tahun disiarkan dan diedit di bawah ikat pinggangnya, mengedit beberapa pertunjukkan terbaik Inggris. Bad Education pada awalnya adalah serial TV Inggris, itu seperti Sekolah Rock tapi untuk remaja, dan tanpa musik, dan dengan komedi yang jauh lebih tidak pantas, menatap Jack Whitehall (yang sering telanjang).

Saya memiliki keberuntungan untuk mengobrol dengan Peter baru-baru ini dan antara lain kami berbicara tentang kompleksitas komedi editing, berkolaborasi dengan 'talenta', dan bagaimana menangani pemutaran percobaan untuk hasil terbaik.

Pada Pengeditan Selama Produksi:

Kami turun di Cornwall selama lima minggu memotong produksi sampingan dan hanya makan, tidur dan bekerja. Itu sulit tapi itu adalah pengalaman yang sangat bagus.

Mereka menembak Alexa dengan biasanya dua atau tiga kamera setiap hari, jadi ada banyak rekaman yang masuk. Ada DIT di set yang menciptakan rush yang disinkronkan tapi lebih ke editor untuk mengawasi semuanya, memeriksa Kedua hal teknis seperti fokus dan hal-hal kreatif seperti kinerja yang konsisten.

Saya selalu menonton semuanya, dalam semua drama yang Anda pilih dipilih tapi saya mengabaikannya, karena Anda mungkin akan kehilangan sesuatu, seperti reaksi dalam mengambil 1 atau 2, itu tidak sesuai selera. Butuh waktu lebih lama tapi setidaknya Anda tahu Anda terburu-buru saat itu.

Kami telah menandai skrip dan kontinuitas dan saya membacanya, dan melihat apakah ada catatan dari direktur dan baru mulai menggabungkannya. Saya juga menelepon direktur setiap malam, terkadang saya berbicara tentang pertunjukan - orang ini bisa memiliki lebih banyak energi dan lain-lain. Diskusikan melalui gerakan kamera dan sentuhlah dengannya.

Tapi itu bisa sangat luar biasa untuk melakukan fitur karena Anda punya waktu 90 menit untuk melewati dan adegan pertama jika selalu yang paling sulit karena Anda mulai mempertanyakan kemampuan pengeditan Anda!

Biasanya saya akan memberikan perakitan mingguan kepada direksi dan produsen, namun dengan ini mereka terus bermunculan, dan Anda harus memastikan bahwa Anda selalu berada di permainan Anda setiap saat, dan semuanya terlihat sebagus apapun. Bisa, karena Anda tidak pernah tahu kapan seseorang mungkin ingin melihatnya.

Pada Mengedit Alur Kerja dan Kerajinan:

Setiap adegan adalah proyek yang berbeda untuk saya, dan saya akan berkonsentrasi pada hal itu seolah-olah itu adalah segalanya, jadi saya akan mengerjakan adegan itu dan terus mengerjakannya sampai saya bahagia dengan itu dan kemudian kembali lagi ke sana. Keesokan harinya, yang penting, jadi Anda memiliki mata yang segar untuk melihat apa yang Anda pikirkan.

Hal besar saya dalam mengedit adalah gerakan, jika karakternya berhenti, saya ingin tahu mengapa mereka berhenti. Jika ada jeda, saya pasti ingin tahu alasannya. Saya suka saat kamera bergerak atau karakternya bergerak atau keduanya. Karena itu "gambar bergerak" jadi mengapa Anda memiliki tembakan terkunci? Kecuali itu karena suatu alasan, tentu saja. Tapi aku menjadi sangat kesal jika semuanya berhenti.

Saya tidak benar-benar percaya pada potongan kasar jadi saya akan membuatnya sekuat dan semulus mungkin. Saya memasukkan banyak panduan musik, lebih dari sekedar film selesai, hanya untuk membantu semua orang melihat apa yang akan saya hadapi. Saya mencoba dan membuatnya selalu bisa ditonton setiap saat, menambahkan efek suara dan skyscapes karena Anda tidak pernah tahu siapa yang datang dan kapan.

Saya pikir dengan sebuah fitur film yang Anda inginkan untuk menjadi serupa dengan seri tapi lebih dewasa, dalam segala hal mulai dari bagaimana Anda mengedit, hingga musik ke pertunjukan. Jadi, saya akan menjalankan berbagai hal oleh atasan musik, dan dia akan mengirimkan barang-barang yang menurutnya bisa dihapus dan saya akan berdiskusi dengan Jack whitehall dan direktur dan produsernya. Tapi mereka sangat baik kepada saya karena mereka tahu berapa banyak rekaman yang akan datang setiap hari selama produksi, dan karenanya tidak benar-benar masuk ke musik sampai dipotong halus. Tapi karena beberapa lintasannya sangat mahal, saya memiliki tiga atau empat jalur alternatif untuk lengan baju masing-masing.



Pada Tetap Segar ke Lelucon:

Kami memotong lebih dari 6 bulan, yang sangat cepat untuk sebuah fitur, dan tetap segar dalam komedi Anda hanya perlu mempercayai naluri awal Anda. Sebagai editor ada begitu banyak yang harus Anda tonton, bukan hanya komedi. Ini kinerja, kecepatan, musik, aspek teknis - fokus dll. Dan dengan lelucon itu hanya masalah mempercayainya.

Dan Jack Whitehall sangat piawai bekerja lelucon. Jenis komedi nya sangat cepat, dan jadi sangat cepat. Kami mendapat editor dari In Amongers melihatnya dan dia memotongnya dengan cepat, cepat, cepat.

Seseorang pernah bertanya kepada saya dalam sebuah wawancara "Bagaimana Anda memotong komedi?" Dan tidak ada jawaban nyata itu hanya kerja keras!

Setiap lelucon individu berbeda, Anda hanya mengatasinya, dan dengan menggelikan saat kami melanjutkan perjalanan di suite edit, Anda akan semakin sedikit tertawa karena Anda hanya menontonnya berulang-ulang, dan semua orang sangat terbiasa dengannya.

Saya pikir Anda harus percaya bahwa itu lucu dan kemudian melanjutkan.

Pada perbedaan antara TV dan Cinema:

Yang harus Anda sadari adalah Anda bisa menahan tembakan lebih lama lagi, karena layarnya jauh lebih besar. Anda bisa menahan tembakan lebih lebar lagi, Anda bisa menahan dua tembakan lebih lama dari yang Anda lakukan di TV.

Kami memiliki dua tes pemutaran dan sangat menyakitkan untuk melihatnya di layar seukuran itu, karena saya memiliki TV besar di edit suite saya, tapi ternyata tidak begitu besar! Jadi ketika Anda pergi keluar sana itu seperti WOW. Jadi, sehat melihatnya di layar lebih besar bila bisa.

Secara umum, Anda dapat mempercepatnya sedikit lebih lambat karena orang telah membayar untuk melihatnya, orang tidak akan berpaling, Anda dapat membuat orang-orang duduk di sana karena mereka memiliki ketertarikan - itulah sebabnya mereka datang untuk menonton film ini, jadi Anda Jangan terlalu gugup seperti yang Anda lakukan di TV tentang menarik perhatian orang dengan segera memindahkannya dan segera bereaksi.

Jadi, Anda harus menemukan cara yang berbeda - sepanjang film berdurasi 90 menit - untuk menarik perhatian orang selama itu.

Karena itu adalah fitur yang ada banyak juggling structural-scenes yang keluar dan kemudian masuk kembali, karena awalnya keluar agak lama.

Banyak waktu Anda membuat orang yang berkata '' Oh, saya tidak menyukai karakter ini '' dan Anda benar-benar harus menafsirkan catatan itu, karena mungkin saja 'oh orang ini tidak cukup bahagia sepanjang ini' dan begitu juga Jika Anda hanya mengubah dua atau tiga reaksi mereka maka orang-orang tiba-tiba mengatakan '' Oh karakter itu jauh lebih baik sekarang, Anda pasti telah bekerja sangat keras "-dan Anda tidak memiliki beberapa perubahan kecil bisa membuat perbedaan besar.

Jadi itulah karakter yang lulus dan dengan Bad Education ada begitu banyak karakter untuk dikerjakan. Jack harus banyak mengatakan tentang restrukturisasi ini, karena jika Jack tidak senang dengan lelucon, dia akan memintanya untuk dipotong. Dan kita akan berdebat tentang apakah cukup kuat untuk tetap tinggal.

Tapi dia sangat pandai memotong dirinya sendiri, dan dia masih berusia dua puluhan tapi dia sangat cerdas dan sejak menulis hingga penyuntingan, dia selalu berusaha membuatnya lebih lucu.

Berkolaborasi dengan direksi dan produsen:

Ada banyak orang di suite edit - ada empat orang di suite selama dua minggu terakhir. Dan begitulah yang mereka inginkan, bukan datang dan pergi karena Jack ingin bermain dengan barang-barang sendiri. Dia tidak memiliki ego tentang hal itu, dia hanya ingin membuat film itu lebih lucu dan membuat lelucon itu bekerja lebih keras.

Tapi sulit memiliki empat orang di suite ini dan Anda harus mengatur sesuatu sehingga Anda tidak memiliki empat orang yang memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan sekaligus karena Anda akan setengah jalan mengubah sesuatu dan kemudian mereka akan mengubahnya. pikiran dan Anda harus membatalkan, membatalkan, membatalkan.

Sebagai editor, saya pikir Anda harus mempertimbangkan pendapat semua orang, karena setiap orang memiliki gagasan dan karenanya Anda harus memikirkan gagasan terbaik dari orang lain dan tetap menyimpan semuanya di kepala Anda dan entah bagaimana membuat pekerjaan itu. Ini adalah kolaborasi di penghujung hari.

Akibatnya, saya memiliki lebih banyak urutan daripada yang biasanya saya lakukan, jadi pelabelan yang jelas mulai dimainkan untuk melacak semuanya, karena seseorang akan menyebutkan perubahan dari dua minggu perjalanan dan saya akan menyukai 60 urutan untuk dilihat. . Ini bisa menjadi stres tapi saya pikir Anda hanya perlu terus berjalan dan berpikir 'Saya melakukan pekerjaan sebaik mungkin'.

Pada pemeriksaan uji coba:

Sungguh brilian melihatnya di kedua tes pemutaran. Kami memiliki satu dengan sekitar 30 orang industri dan itu adalah pertarungan saraf saat pelawak menontonnya, editor lain datang, direktur lain, orang-orang dari Aspek Macan. Dan mereka juga memiliki beberapa anak dari bentuk keenam, dan semua orang mendengarkan untuk melihat apakah mereka tertawa atau tidak.

Tapi kecepatannya, kami mencatat lagu tertawa, dan seseorang melewatinya dan mengatakan bahwa mereka tertawa di sini, di sini dan di sini. Dan Anda tahu bagaimana rasanya ketika Anda menonton sesuatu sendirian di sebuah edit suite itu satu hal, tapi jika Anda melihatnya melalui dengan orang lain yang duduk di sana, Anda melihatnya melalui mata mereka dan Anda mulai berpikir apakah mereka mengerti itu, oh tidak Itu tidak berhasil, dan sangat cemerlang melihatnya dari sudut pandang mereka. Jadi saat Anda melakukannya dengan 30/40 orang Anda benar-benar memeriksanya. Jadi, tidak peduli seberapa baik berjalannya itu mengerikan karena Anda duduk di sana berpikir bahwa saya berharap ini lebih ketat, atau saya berharap bisa memperbaikinya, tapi sangat bagus beberapa hari kemudian.

Ada dua minggu di antara kedua tes tersebut dan kami melakukan sejumlah besar pekerjaan sebelum latihan berikutnya dimana mereka memiliki sekitar 400 anak-anak yang saya kira, dan kami melakukan Q + A sesudahnya. Semuanya sangat berguna.

Editing Mission Impossible: Rogue Nation



Mungkin film aksi terbaik yang pernah saya lihat dalam beberapa waktu, Mission Impossible: Rogue Nation adalah sebuah kegembiraan untuk ditonton, terutama karena keterlibatan Christopher McQuarries dan urutan tindakan yang luar biasa - bahwa pengejaran motor khususnya sangat serius. Editor Eddie Hamilton tampaknya telah memperkuat posisinya sebagai editor Hollywood-Blockbuster-Tent-Pole-Movie-of-The-Summer. Dalam posting ini saya telah mengumpulkan beberapa wawancara yang dia berikan di situs lain, dan dari semua yang telah saya baca, yang pernah saya saksikan dan dengar dari Eddie sebelumnya, dia tampaknya adalah salah satu editor kerja tersulit di luar sana!

Ada cukup banyak wawancara dengan Eddie yang diposkan secara online dan saya telah mengumpulkan yang terbaik dari mereka di pos blog ini. Anda bisa langsung ke link langsung di bawah ini dan juga merasakan setiap wawancara dalam kutipan yang dipilih ini.

Di dalam pencipta Edit Paddy Bird, mewawancarai Eddie di dua bagian di No Film School, yang mencakup segala hal mulai dari bagaimana Eddie memulai karirnya di industri dengan apa yang dia cari di asisten pelatih editorial sampai bekerja dengan tim dan mengurangi urutan tindakan yang kompleks. Ini benar-benar wawancara cemerlang mendalam dan layak dibaca!

Istirahat terbesar yang saya miliki mungkin bekerja pada sebuah film berjudul Mean Machine yang diproduksi Matthew Vaughn. Cara saya mendapatkan pekerjaan itu adalah melalui seorang teman dari seorang teman yang mengenal seseorang yang terkait dengan film tersebut dan saya mendengar di sela anggur bahwa mereka mencari seseorang. Dan saya menyuruh seseorang menelepon seseorang dan mereka menelepon seseorang yang menghubungi Matius dan mengatakan bahwa editor muda ini ingin bertemu dengan Anda. "Dia sama sekali tidak bekerja dan tidur di lantai kamar pemotongan."

Begitulah akhirnya saya bekerja di Mean Machine dan saya pernah bekerja dengannya di beberapa film lainnya. Aku baru saja menyelesaikan Kingsman: The Secret Service. Tapi itu dua puluh tahun sejak saya mulai sebagai pelari untuk saat ini. Waktu yang sangat lama. Perlahan, perlahan, naiki tangga industri ke tempat saya hari ini.

Wawancara Eddie Hamilton

Urutan tindakan yang baik hanya bekerja jika Anda memahami taruhan dari apa yang terlibat dan jika Anda memahami apa yang dibutuhkan karakter dari urutan agar berhasil atau gagal. Jadi Anda perlu tahu siapa pahlawannya, siapa penjahat itu, dan misalnya salah satu dari mereka akan mati, jadi ada taruhan yang nyata.

Tapi di dalam itu Anda perlu tahu persis apa yang sedang terjadi dalam semua aksi. Tidak ada gunanya penonton ditinggalkan dalam kegelapan atau bingung dengan aksinya. Jadi jika Anda memotong dengan cepat, sangat penting bahwa Anda memastikan bahwa mata dipandu mengelilingi bingkai sehingga mereka akan memahami cerita yang sangat cepat yang Anda ceritakan dalam hal siapa yang berada di atas, siapa yang memegang pisau atau yang sedang memegang pistol, atau siapa yang baru saja dipukul, atau siapa yang melakukan apa.

Tidak Ada Wawancara Film Sekolah oleh Burung Padi Bagian Satu | Tidak Ada Wawancara Film Sekolah oleh Burung Padi Bagian Kedua


Pembuat film Chris Jones mewawancarai Eddie dalam podcast ini di mana mereka meliput topik seperti "memberikan yang terbaik setiap hari, nilai hubungan (baik di rumah dan profesional) dan memiliki rasa syukur atas setiap kesempatan." 46 menit menghabiskan waktu dengan baik !

Editing Mission Impossible: Rogue Nation

The Avid Media Composer dan Pro Tools Blogs juga memiliki beberapa wawancara bagus dengan Eddie dan tim posting audio, yang juga layak dibaca, lebih memfokuskan pada pemotongan dan pencampuran Mission Impossible: Rogue Nation pada jadwal yang begitu ketat.

Tom Cruise sangat hands-on dalam proses editing. Dia akan bergabung dengan kami di ruang pemotongan kapan pun dia tersedia, dan saat dia berada di jalan, dia akan menelepon kami setiap sore untuk melakukan percakapan rinci tentang kemajuan penyuntingan film tersebut. Dia ingin diimbangi dengan setiap perubahan editorial dan keputusan kecil. - Eddie Hamilton

Setiap pembuat film memiliki gayanya sendiri, dan dalam kasus Mission: Impossible - Rogue Nation, [Direktur] Christopher McQuarrie sangat bersemangat untuk menambahkan 'suara nyata'. Dia tidak menyukai efek suara buatan dan disempurnakan. Jadi bagi kami itu cukup sebuah tantangan untuk mendapatkan dampak dan rasa kekuatan dengan menggunakan suara alam dan tidak terlalu stylizing mereka. - James Mather

Editing Mission Impossible pada Komposer Media | Mencampur Rogue Nation dengan Pro Tools

Garis waktu penuh dari Rogue Nation

Terakhir, tapi paling tidak, adalah wawancara Steve Hullfish yang sangat bagus dan sangat lama dengan Eddie, (yang entah mengapa tidak diformat dengan sangat baik) di atas PVC, namun masih merupakan kesempatan bagus untuk mendengarkan percakapan yang menarik dan terperinci. antara dua editor berpengalaman.

Dari saat kita menonton perakitan pertama dari film apa pun yang telah saya edit, kami terus memikirkan cara untuk memperbaiki alur cerita dan cara pemirsa terlibat dalam cerita. Kami memiliki beberapa korban di Mission: Impossible - Rogue Nation dimana kami merasa ada banyak kejadian dalam adegan, jadi kami kehilangan salah satu adegannya. Ada bagian keseluruhan delapan menit di tengah film yang benar-benar kami hapus dan selama dua hari penjemputan kami, kami menembak adegan baru yang memungkinkan kami menghapus potongan itu persis di tempat yang dibutuhkan untuk keluar, karena kami mendapatkan catatan dari penonton bahwa film ini melambat di tengah (film mana yang sering dilakukan) jadi kami membuang delapan menit itu dan catatannya hilang.

Lihat gambar di Twitter
Lihat gambar di Twitter
 Mengikuti
Steve Hullfish @SteveHullfish
Tidak dapat melihat buku @eddie Hamilton merekomendasikan semua editor membaca dalam wawancara PVC saya? Di sini mereka. Beli sekarang!
21:45 - 5 Sep 2015
 Balasan 1 1 Retweet 6 6 suka
Informasi dan privasi Twitter Ads
Simak buku favorit Eddie tentang penulisan dan pengisahan cerita, seperti yang disebutkan dalam wawancara Steve, di sini:

Ke Hutan - John Yorke di Amazon.com | Amazon.co.uk

Skenario Abad 21 oleh Linda Aronson di Amazon.com | Amazon.co.uk

Tujuh Dasar Plot - Christopher Booker di Amazon.com | Amazon.co.uk

Tips Mengedit Film Fitur Pertama Anda



Editor Stephen Beard dengan ramah meluangkan waktu untuk menjawab beberapa pertanyaan saya tentang pengalaman mengedit film fitur pertamanya - Dead Cat, yang sekarang tersedia sesuai permintaan Vimeo.com.

Bagaimana Anda bisa mengedit fitur pertama Anda?
Sutradara, Stefan Georgiou, dan saya berada di kursus Film & Video yang sama dengan apa yang kemudian disebut The Surrey Institute of Art & Design di Farnham. Kami tidak bekerja sama selama kursus tapi mengagumi film masing-masing dan setelah menyelesaikan Uni dan memulai karir kami, Stefan meminta saya untuk mengedit sebuah film pendek. Kami telah berkolaborasi dengan celana pendek sejak itu, dan juga fitur pertama kami, Dead Cat.

Penelitian apa yang Anda lakukan untuk mempersiapkan atau apakah Anda mengatasinya saat Anda ikut?
Dalam hal persiapan teknis saya meneliti dan menguji alur kerja RED / FCP7, RED menjadi keseimbangan terbaik antara anggaran dan kualitas produksi kami pada saat itu. Saya mengedit file ProRes Proxy yang ditranskode dari master RED, bekerja dari drive media USB 2.0. Kami mencoba untuk menjaga anggaran posting turun sehingga tidak bisa meregang ke FireWire!

Untuk kenyamanan saya edit pada Macbook Pro 2006 saya, yang tampil sangat baik mengingat, meski itu melepaskan hantu tersebut tak lama setelah film tersebut selesai. Saya bisa menyambungkannya ke layar eksternal dan sistem suara di kantor, atau HDTV saya di rumah, memberi saya lebih banyak fleksibilitas.

Saya juga membaca atau membaca ulang beberapa buku pengeditan, seperti Behind the Seen, yang merupakan wawasan yang tak ternilai tentang proses produksi pasca lengkap untuk sebuah fitur, terutama karena film tersebut terpotong pada FCP. Sungguh mengilhami untuk membaca kembali Dalam Blink of the Eye juga, dan memiliki 'Rule of Six' dari Walter Murch di bagian belakang pikiran saya saat mengedit.

Kalau tidak, saya hanya mengandalkan disiplin yang telah saya pelajari dari mengedit iklan dan celana pendek, dan naluri tentunya.

Mengedit kucing film fitur pertama yang mati

Apa tantangan terbesarnya?
Waktu, atau kekurangannya, merupakan tantangan terbesar. Waktu itu saya dipekerjakan di rumah edit di Soho sehingga filmnya dipangkas di malam hari, akhir pekan, atau saat downtime. Kami sangat beruntung karena pemilik perusahaan sangat mendukung dan mengizinkan saya menggunakan kantor dan peralatan.

Tantangan lain adalah mengurangi cerita. Rakitan pertama adalah 2hrs 28mins panjang - itu adalah setiap adegan yang ditembak - dan kami tahu kami harus berani jika kita bertujuan untuk tanda 90 menit. Kami memulai dengan kehilangan beberapa adegan komedi yang lucu tapi juga tidak menarik cerita itu.

Kemudian semakin sulit saat kami terus menjatuhkan atau memangkas adegan untuk menjaga keseimbangan karakter, naratif, komedi dan drama. Pada satu titik kami menyadari bahwa kami kehilangan identifikasi dengan protagonis wanita kami, jadi ambil adegan yang difilmkan untuk mengatasi masalah dengan rekan laki-lakinya.

Kami akhirnya mencapai lebih dari 90 menit ketika saya bertanya-tanya apa efeknya harus mengeluarkan dua setengah menit pertama - ini berhasil! Tiba-tiba ceritanya lebih terfokus, kita sampai pada tindakan lebih cepat, dan persepsi awal kita tentang protagonis laki-laki berubah menjadi lebih baik.

Cakupan juga terkadang menjadi masalah karena waktu dan anggaran tembak. Seringkali minimum ditembak untuk meliput sebuah adegan dengan cepat dan melanjutkan. Terkadang adegan ditutupi satu atau dua kali tembakan untuk menghindari waktu penyiapan lebih lanjut. Dalam kebanyakan kasus, ini berhasil baik-baik saja, tapi terkadang saya memiliki lebih sedikit pilihan daripada yang saya inginkan. Itu pembuatan film dengan anggaran rendah; Menemukan cara kreatif untuk memecahkan masalah praktis.

Apa bagian yang paling memuaskan dari prosesnya?
Bagian yang paling memuaskan dari proses itu pastinya terjadi di beberapa pemutaran festival dan mengalami reaksi dari penonton. Setelah bekerja begitu erat pada sesuatu untuk waktu yang lama, hanya dengan segelintir orang yang terlibat dalam penyuntingan ini, rasanya sangat fantastis (meski masih sangat menakutkan) untuk berbagi film dengan begitu banyak orang dan mendengar atau merasakan reaksi mereka; reaksi yang Anda harapkan sejak awal. Setelah beberapa tertawa pertama dari penonton (di tempat yang tepat!) Saya ingat bisa melupakan saraf saya dan menetap selama ini, menikmati film bersama orang lain.

cara mengedit film feature pertama anda

Ada tips bekerja sama dengan direksi? Bagaimana Anda bekerja dengan Anda?
Menurut saya sebagian besar editor akan setuju bahwa sebagian besar pekerjaan itu adalah diplomasi. Pembuatan film adalah media kolaboratif namun kemungkinan sutradara akan menginvestasikan banyak pemikiran, perencanaan, darah, keringat, dan air mata jauh sebelum editor terlibat. Anda harus menghormati itu dan bersikap bijaksana jika Anda berpikir ada sesuatu yang tidak beres. Tentu saja Anda harus jujur ??juga dan berjuang bila perlu karena apa yang Anda yakini akan menyajikan film ini dengan lebih baik - sampai titik tertentu, karena pada akhirnya ini adalah visi sang sutradara. Selama ada diskusi antara sutradara dan editor maka biasanya Anda bisa sampai pada kesepakatan yang berhasil. Untung kita memiliki hubungan kerja seperti itu!

Bagaimana Anda berinteraksi dengan depts lain?
Saya dapat bekerja sama dengan komposer kami selama tahap pengeditan selanjutnya, yang sangat berharga karena musiknya dan pengeditan saya berkembang bersama. Kami bisa men-tweak timing dan beat emosional sampai beberapa detik sebelum kunci gambar, sehingga skor benar-benar terasa satu dengan film ini.

Karena komitmen kerja, saya tidak bisa mengikuti kelas atau campuran suara, tapi saya melakukan semua persiapan untuk keduanya dan sedang di telepon. Saya terkesan dengan hasilnya - terutama suara. Kucing Mati adalah 100% lokasi syuting dengan semua kebisingan latar belakang yang sesuai dengan itu. Tim di Sound Disposition ADR secara praktis membuat keseluruhan film dan mencampurnya dengan mulus. Nilai, kesesuaian dan VFX semuanya dilakukan di Ascent Media.

Apa yang Anda pelajari yang akan Anda terapkan waktu berikutnya?
Miliki tenggat waktu dan simpanlah. Dan jika tidak ada, aturlah dirimu sendiri. Tidak ada batas waktu sama sekali untuk Cat Mati sampai larut ketika berurusan dengan rumah pos sedang dibahas, dan mengedit larut malam dan akhir pekan dan bekerja di sekitar komitmen kerja berarti kadang-kadang sulit untuk menjaga momentum tetap berjalan tanpa fokus pada tanggal selesai

Ada saran untuk editor fitur pertama kali?
Dapatkan asisten atau tiga orang! Saya memiliki dua asisten editor yang keduanya dua kali lipat sebagai DIT juga. Sangat berharga untuk melakukan persiapan begitu banyak sehingga saya bisa mulai mengedit dengan percaya diri. Seiring dengan asisten editor ketiga mereka juga mengumpulkan beberapa adegan sejak awal namun sayangnya mereka semua memiliki pekerjaan lain untuk melanjutkan.

Juga, diatur. Temukan sistem yang sesuai untuk Anda dan patuhi semuanya. Anda dapat dengan cepat merasa terbebani oleh jumlah materi yang Anda dapatkan untuk sebuah fitur sehingga mengambil adegan demi adegan, dan selalu tahu di mana menemukan semuanya.

Setelah beberapa saat saya merasa perlu untuk menyimpan catatan tertulis juga; dari perubahan yang saya buat, catatan dari tampilan dll. Akhirnya, potong pemandangan Anda dari tahap perakitan, jangan biarkan mereka terlalu longgar atau Anda berakhir dengan perakitan pertama yang panjang dan membengkak. Anda harus mengencangkan semuanya, jadi mungkin Anda juga melakukannya sejak awal.

Ada saran untuk seseorang yang ingin memotong fitur, siapa yang mau menemukan yang dipotong?
Bangun hubungan kerja yang baik dengan para direktur dengan memotong film pendek atau hal lain yang mereka lemparkan ke Anda - salah satu direktur tersebut akhirnya dapat membuat sebuah fitur dan ingin membawa Anda bersama mereka dalam perjalanan.Baca juga: gantungan kunci akrilik
5 24
Copyright © 2015. OKEbutik Template Allright reserved.